04/12/2018 09:27:25 am
a mi no me jode la vista, si me jode lo irreal q es que el predator es un tarado inactivo y una vez matan al jugador no se muere ni sangra ni explota como deberia, es mas, viene un compañero y lo revive
Esa mecanica es para juegos online, cuando lo extienden al individual es algo ridiculo
05/12/2018 12:39:06 pm
sajen escribió:
si hay algo q no soporto son los juegos de este tipo en 3era persona
Al contrario de los de la manito y la tiradera de bala, siempre son la misma vaina, al menos los juegos en tercera persona tienen mejor historia que los shooters.
06/12/2018 07:19:33 am
the predator en ese videojuego no puede ser controlado por otro jugador?, tendría más dificultad y sería más entretenido ´´player vs player´´ en lugar de ser the predator una inteligencia artificial.
y algo sobre la música de fondo...un equipo táctico, militares buscando a un enemigo...seguramente tienen auriculares para comunicarse entre ellos así no andan gritando por la selva y alertar sus posiciones pero, oír la música que estúvo en la película?, entiendo la referencia...sí, pero te recomiendo jugar con la música desactivada, así escuchás mejor otros sonidos, con más detalle. en otras palabras...si vés la película es una cosa, solo sos un espectador, no controlás nada de lo que sucéde en pantalla...pero al jugar un videojuego, sería más ´´inmersivo y realista´´ sin música, ´´experimentar´´ tratar de localizar algo prestándo suma atención a, por ejémplo, sonidos de ramas en las que se páre el enemigo si lo háce en un árbol, si rómpe otras al andar por el suelo, si se dispóne a cargar una de sus armas láser y esas genéran algún sonido específico, etc.
bueno, es solo una sugerencia. entiendo que es un DLC nomás. pero eso de apelar los juégos a que uno se emocióne de determinada manera al escuchar música es nefasto. créo que no necesitas una banda sonora para mejorar la experiencia de ´´cazar a la presa más peligrosa´´.
si te es posible algún día...subí tu propio gameplay de esa misión!, gracias.